예정), 21.3Q 실적, 경영의 주요 과제… [게임 주 공부] 게임 출시 일정, 진행 상황(신규)

■ 네오위즈- 선 나비(기대들 PC게임, 2D액션 플랫 게임, 원더 포션 개발)/21..10퍼블리싱 계약, 7.30비공개 테스트의 진행, 10.2다음 퍼스트 2021참가, 10.21’메이드 위드 유니티 코리아 어워즈 2021’베스트 학생상 수상, 2022년에 발매 예정·아이 돌리의 프라이드(모바일, 방치형 RPG)/21.12.22국내 퍼블리싱 계약.

-P의 거짓말(Lies of P, 라이즈 오브 P)(PC, 콘솔, 서울 라이크 싱글 플레이 액션 RPG산하 라운드 8스튜디오 개발)/21.5월 트레일러 영상 공개, 21.11.9명 게임 영상 공개 21.11.19’지수 다 콘퍼런스(G-CON)X 인 벤 게임 콘퍼런스(IGC)’에 내용의 발표, 22년 상반기 글로벌 동시 발매 예정-브라운 더스트(블록의 개념 도입, 글로벌 시장에서 ‘브레이브 나인’)/22.2분기 업데이트 목표

-아바(A.V.A)(산하 라운드 8스튜디오 개발)/개발 중 22.1분기 출시 예정(네오 핀 기반의 NFT가 결합된 P2E게임)-블레이드 어솔트(Blade Assault)(PC, 2D액션 게임)/21.6.8얼리 접속(Early Access)버전 발매, 21년 하반기에 정식 발매 예정?-크리프토골후잉팍토(모바일,’골프 임팩트’에 블록 체인 적용 첫 골프 P2E)/22.3월 발매의 목표-언소 우루두(PC, 2D액션 RPG게임, 멕스타게ー무 개발)/21.5.7퍼블리싱 계약, 7.19크리에이터 베타 테스트의 진행, 하반기 글로벌 출시 예정, 11.17얼리 접속 버전 발매, 22.1분기 정식 발매 예정-원시 전쟁(가제)(모바일이루, 캐주얼 전략 게임, 날마다 스튜디오 개발)/9.9퍼블리싱 계약, 발매 일정, 향후 공개, 21.12.13명 게임 영상 공개, 22.1월에 사전 예약, 1분기 출시 예정…………………………-포레스트 아일랜드(모바일, 방치형 힐링 게임, 날마다 스튜디오 개발)/21.9.9퍼블리싱 계약, 10.22세계(12의 언어)발매-스컬(PC, 2D액션 게임, 사우스 슈퍼 게임 개발)/21.1.21발매, 지난해 2월 얼리 접속 버전 발매한 후’전 세계 최고의 판매 제품’TOP10에 진입, 21.10.21·콘솔 버전(닌텐도, PS4, Xbox등)글로벌(10의 언어)발매-브레스 온 리스이도우 PC(온라인, MMORPG산하 라운드 8스튜디오 개발)/21.5.13테스트의 진행, 8.7팀의 발매-사망 여각(PC패키지 게임, 2D액션 플랫 게임, 루토우루레스스타지오 개발)/21.4.8팀 및 지오, 발매, 8월 에픽 게임즈 스토어 발매, 9.30도쿄 게임 쇼 2021선-메탈 유닛(Metal Unit)(2D액션 어드벤처 게임(주)젤리 스노 스튜디오 개발)/21.1.28출시, 6.17, 닌텐도의 스위치로 글로벌 출시-골프 임팩트(Golf Impact)(모바일)/21.2.18한국 출시 5.4글로벌 출시-댄디 에이스(온라인 액션 게임, 머드 모의 개발)/21.3.25팀 발표하고-플루 레비 쿠에파업:약속의 땅(PC, DLC(확장 콘텐츠)/21.3.12발매

=3분기 실적(매출액/영업 이익/순이익 단위 억원):616(Yoy-17%)/-14(Yoy적전)/88(Yoy-37%)※97년 세계 최초의 아바타 유료화/21.2월 모바일 게임 개발 회사(주)스티 키 핸즈의 자회사 편입/21.9월 모바일 게임 개발 회사(주)겜풀리ー토의 자회사 편입/10.5(주)네오위즈 홀딩스의 블록의 전문 자회사(주)네오 플라이가 가상 자산 사업자 신고 완료/11.2(주)에두 에쿠스(모바일 광고 플랫폼 개발, 운영)에 40억원의 투자/11.17모바일 게임 개발 회사’하이디오(고양이와 수프의 발매 경력)’인수/11.29네오위즈의 자회사’에디스 컵’,’티엔 케이 팩토리'(자회사의 지분 50%보유 모파일그와은 고부문 회사)에 흡수 합병/12.1네오 플라이 블록 체인 플랫폼’네오 핀’연내 오픈 발표

■ 넥슨, 티(넥슨의 게임 개발 전문 자회사)-00프로젝트 BBQ(PC, 슈팅 게임)/개발 중.-테일즈 위버 M(모바일, MMORPG)/2016년 지수 레타 출품, 22년에 발매 예정-마비노기 모바일(모바일 RPG게임, 데브켓 개발)/2018년 지수 레타 출품, 넥슨에서 2022년에 발매 예정-코츄페루(PC, 3인칭 듀얼 액션 배틀, 장르, 코그니(KOG)의 개발)/현재 증기 플랫폼을 통해서 북미, 남미, 유럽, 아시아 지역을 대상으로 ‘얼리 접속’서비스 가운데 넥슨이 21년에 발매 예정?-카트라이더:드리프트(모바일, 콘솔)/20.6월 테스트, 넥슨이 21년에 발매 예정?21.12.9 CBT시작………………………….-제가 스파 모바일 판타스틱 데이즈(모바일, 수집형 RPG게임 원작 일본의 애니메이션’이 멋진 세계에 축복을!’)/21.8.19넥슨이 발매-던전 앤 파이터 2D모바일(모바일, 2D액션 RPG)/20.8.12넥슨이 중국의 발매-파이널 판타지 11이동/개발 중단

=3분기 실적(매출액/영업 이익/순이익 단위 억원):156(Yoy 178%)/87(Yoy훅쵸은)/85(Yoy훅쵸은)※2005년 서든 어택(PC, FPS)의 개발, 넥슨이 16년간 서비스 중/21.11.15서든 어텍 등 온라인 게임 매출 97.6%, 모바일 게임 2.4%/21.12.16넷게임쥬과 합병 결정(당사는 소멸하고 네트워크 게임쥬의 사명은 ‘넥슨 게임즈’에 변경, 22.3.31의 예정)

■ 넵튠(카카오 게임즈 계열사)-겔 록 시티:쇼핑(XR메타 커머스 서비스<태국 대표의 쇼핑몰’터미널 21(Terminal21)’브랜드나 디자인 적용>:가상의 쇼핑몰에서 온라인 고객과 오프라인의 상인들이 서로 소통하고 실제 구매)/올해 겨울, 글로벌 출시?-퍼피 레드 M(모바일, 메타 버스형 소셜 네트워크 게임, 퍼피 레드 개발)/21.12월 베타 테스트(Closed Beta Test, CBT)목표(가상 공간과 현실 세계의 연결 여부), 후비다 합니다!!-블랙 서바이벌 모바일(영겁 회귀:블랙 서바이벌’의 모바일 버전, 님 부르는 뉴런 개발)/22년 상반기 글로벌 출시 예정……………..-초대 부호(정말 대부호, 동물 대부호)(모바일 보드 게임, 자석과 공동 개발)/21.8.30일본·대만·홍콩·마카오 발매- 취한다(DDADA)(모바일, 스포츠 승부 예측 서비스, 나부 스튜디오 개발)/21.6.25출시

=3분기 실적(매출액/영업 이익/순이익 단위 억원):35(Yoy-20%)/-83(Yoy잘)/-37(Yoy잘)※20.11.16디지털 휴먼’수아(Sua)’의 제작사 온 마인드의 지분 투자에서 경영권 인수/20.12.15의 자회사 님 부르는 뉴런(PC게임 영겁 회귀:블랙 서바이벌 개발 서비스 중)에 100억원의 추가 투자/20.12.18, 카카오 게임즈가 저희 회사의 지분 32%(1,935억원의 투자로 최대 주주)의 확보/21.5.27 VR메타 버스 플랫폼(겔 록 시티)기업 맘 모・싯크스의 지분 56%인수/21.7.11여 성향 스토리의 게임 개발 회사 3곳(스토리의 타코 19%, 선명한 스튜디오 19%, 프리티 비지 58%)에 지분 투자/21. 8.24 K팝 디지털 아이돌을 키운 인공 지능(AI)기업’디프 스튜디오’과 ‘펄스 나인’지분 투자/21.8.31개 자회사 맘 모・싯크스 BNK, 경남 은행과 메타 버스 기준의 금융 서비스의 개발 업무 협약 체결/21.9.9, 모바일 게임 개발 회사 플레이 하드웨어의 지분 51%인수/21.9.29, 모바일 게임 개발 회사 트리푸라의 지분 51%인수/21.10.14메타 버스 콘텐츠 개발 회사 퍼피, 레드의 지분 44%인수/21.10.15종속 회사 넥스포츄이 100%자회사 넷프치융마스타ー 흡수 합병(재무 구조 개선 및 경영 효율성 증대)/21.11.15현재 신규 사업인 MCN(Multi Channel Networks)이 스포츠, 블록 체인, 메타 버스, 데지탈휴-맨, 여성용 게임 사업을 추진 중(이 때문에 다양한 회사에 투자 중)/21.11.30행동 경제학 기반의 AI솔루션 기업”셍치엥스”에 50억원 투자/21.12.145개 자회사 H&C게임즈, 지우 게임즈, 펠릭스 랩, 에핏크스 스튜디오, 엠 프렌즈 게임(모든 사회 카지노 게임 사업을 하는)을 합병 예정/21.12.20대화형 AI기술 기업”스피링크”에 20억원 투자”스피링크”

■ 인터넷 게임즈(넥슨의 RPG전문 개발자)-프로젝트 XH—>히트 2(모바일 PC, MMORPG)/개발 중 21.9.27, 넥슨과 글로벌 퍼블리싱 계약, 글로벌 출시 시기 미정, 신작 기대감 높은?-프로젝트 매그넘(PC, 콘솔 루트 슈터 장르 RPG, 당사 직접 개발, 트리플 A급 기대작?)/21.7.20모회사 넥슨과 글로벌 퍼블리싱 계약, 글로벌 출시 시기 미정(발매 후의 수익화까지 다소 시간이 걸린다는)-제우스(모바일, MMORTS전략 게임)/개발 중 당사 직접 개발 시기 미정-야생의 땅:두랑고(공룡 소재)/개발 중 발매 시기 미정-야생의 땅:두랑고(공룡 소재 M)1.3한국 및 글로벌 출시

= 제3분기 실적(매출액/영업 이익/순이익 단위 억원):105(Yoy-55.5%)/-58(Yoy레드 불)※2013년 회사 설립/2015년 모바일 게임”히트”한국 발매/2016년 모바일 게임 안타 중국, 일본 발매/2017년 코스닥 상장, 모바일 게임”오버 히트”한국 내 및 일본 발매/2018년 NEXON그룹사 편입/2019년 NEXON그룹사가 출시 예정/

■ 넷

출처 : 게임사(뚱보, 위메이드, 엔씨소프트, 썸에이지) 홈페이지 이미지 캡처

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